使用效果颜料为无限的涂料设计提供可能性

效果颜料,UL勘探者,Ronald Lewarchik, 2016年5月: 效果颜料 提供无限的颜色和效果阵列,使无限的设计可能性的涂料. 这些效果包括闪烁灯光的幻觉, 金属反射, 干涉闪光和颜色变化和光泽变化的视角和光源.

它们被用于各种涂料中, 包括汽车行业, 纪念性和小型建筑以及其他工业和产品整理应用. 颜料可以根据它们反射光的能力——吸收——大致分类, 金属和干扰.

常规颜料分为有机颜料和无机颜料 吸收颜料, 因为它们会吸收照射到它们表面的特定波长的入射光. 颜色的感觉是由产生澳门买球所观察到的颜色的反射可见光的剩余部分产生的.

例如, 喹吖啶酮红色素 反射部分产生红色的光,并吸收剩余的光能. 二氧化钛 反射所有的光而不吸收,而 炭黑 吸收一切,不反射任何东西. 因为它们有吸收光线的能力, 吸收色素不显示金属光泽或彩虹色,因此 一维 它们与光相互作用的能力.

金属颜料 由微小的扁平铝片组成, 青铜, 锌, 铜, 反射光的银或其他金属,从而产生金属光泽. 这些色素 两个维 or 金属颜料.

获取物料数据 干涉颜料由各种层组成,例如,a 金属氧化物 放置在 云母,一种天然矿物. 照射在这些颜料表面的光会发生折射, 被构成颜料的层层反射和散射. 通过反射光线的叠加(或干涉), 一个不断变化的颜色数组被创建, 从反射角度看,颜色最强烈.

效果颜料在与光的相互作用方面是独特的,因为它们的几何形状通常是一个具有高纵横比(宽高比)的血小板。. 这取决于具体的技术, 可以创造出各种各样的颜色和效果, 如干扰微光, 色彩旅行效果或金属反射.

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